Skip to content

Rhino コマンド早見表(入力・よく使う・覚えるべき)

Q: このページの目的は?

A: このリポジトリ内で登場したRhinoコマンドを、**「入力の型」「用途別の一覧」**として参照できるようにまとめます。コマンドの厳密な仕様・オプションは、必要に応じて 参考資料・公式ドキュメント のRhinoヘルプを参照してください。

入力(覚えておくべき「操作の型」)

Q: “正確に入力して形状の意図を担保する”ために、最低限なにを使うべきですか?

A: 本リポジトリで繰り返し登場する前提は、次の組み合わせです(Fusion 360の拘束の代替として扱います)。

  • Osnap(スナップ)+数値入力: 端点/中点/中心などを確実に拾い、数値で寸法を固定します。
  • Ortho / Polar: 直交・角度方向を安定させます。
  • 基準(CPlane / 平面 / 点)で管理する: 分割・穴位置のように後から動く要素は、サーフェス形状ではなく基準に紐付けます。

Q: コマンド名が環境によって通らない場合、まず何を疑うべきですか?

A: 次を優先して確認してください。

  • 言語差: UI言語によりコマンド名が異なる場合があります。英語コマンドで統一して運用する場合は、Rhinoヘルプ(日本語/英語)側の表記を併記してください。
  • バージョン差: Rhino 7/8 でUI・機能差があります。挙動が異なる場合は該当バージョンのヘルプを参照してください。

まず覚える(診断・単位・検証)

Q: “壊れているかもしれない”“後工程で事故る”を最短で潰すには?

A: 次のコマンドは、モデリングの中盤〜終盤での失敗率を下げます。

観点コマンド目的関連ページ
形状タイプの把握WhatMesh / Brep / SubD を判定するワークフロー:品質の低いメッシュ → 編集可能な曲面 → 製造/解析(Rhino 8)
破損の検出Check / SelBadObjects数学的に破損した要素の検出Fusion 360→Rhino(移行チェックリスト), 単位・公差・メッシュ健全性
開口の可視化ShowEdgesNaked Edges等を可視化単位・公差・メッシュ健全性, エクスポートと最終検証
単位の確認/変更Unitsドキュメント単位を確認・変更単位・公差・メッシュ健全性
公差の設定DocumentProperties許容差(Tolerances)を設定単位・公差・メッシュ健全性
断面の検査ClippingPlane内部の肉厚/干渉を視覚検査単位・公差・メッシュ健全性, エクスポートと最終検証
寸法の検証Distance / BoundingBox / Dim寸法・スケールの確認Blenderメッシュ→Rhino, FDM設計ルール
曲率の目安Curvature曲率(変化の急所)を観察点列→線/円弧→DXF(GH)

メッシュ:診断・修復・再構築

Q: 受け取ったメッシュが製造に耐えるか、どのコマンドで判定しますか?

A: まず診断し、修復で済まない場合は再構築へ切り替えます。

種別コマンド用途関連ページ
診断CheckMeshメッシュの問題点をレポート単位・公差・メッシュ健全性, Blenderメッシュ→Rhino
診断Dir法線方向の確認単位・公差・メッシュ健全性
修復UnifyMeshNormals法線(表裏)を揃える単位・公差・メッシュ健全性, Blenderメッシュ→Rhino
修復FillMeshHoles穴を塞ぐ単位・公差・メッシュ健全性
修復RepairMesh総合的な自動修復単位・公差・メッシュ健全性
再構築QuadRemesh四角形リメッシュ(SubD化の起点)メッシュ→SubDワークフロー, ワークフロー:品質の低いメッシュ → 編集可能な曲面 → 製造/解析(Rhino 8)

SubD ↔ NURBS / Brep

Q: SubDをいつNURBSへ変換しますか?

A: 製造・解析など、曲面の接続精度や面構成を評価したい局面で ToNURBS を検討します。

コマンド用途関連ページ
ToNURBSSubD→NURBS/Brepへ変換メッシュ→SubDワークフロー, ワークフロー:品質の低いメッシュ → 編集可能な曲面 → 製造/解析(Rhino 8)

“作る/切る/合わせる”の基本(頻出)

Q: 外装・開口・コネクタなどで頻出する基本コマンドは?

A: 本リポジトリでは、次の組み合わせが繰り返し登場します(詳細は各ページの手順を参照してください)。

目的コマンド例関連ページ
輪郭を作るRectangle / Circle / Line / InterpCrv / CurveThroughPt / Point分割・首開口・後加工穴, コネクタ設計とCAD連携, FDM設計ルール
押し出すExtrudeCrv分割・首開口・後加工穴, コネクタ設計とCAD連携
合流/切り抜きBooleanUnion / BooleanDifference分割・首開口・後加工穴, コネクタ設計とCAD連携
オフセット/フランジOffset / OffsetSrf / Loft分割・首開口・後加工穴, コネクタ設計とCAD連携
切り出しSplitエクスポートと最終検証
作業安全Copy / Lockメッシュ→SubDワークフロー

フィレット/面取り・連続性(CADなら一発、Rhinoでは設計が要る)

Q: フィレット/面取り(エッジ丸め・C面)やG1/G2連続の確認で、最低限覚えるべきコマンドは?

A: 用途によって「一発で通る」か「面構成+ブレンドで作る」かが変わります。まずは次を入口として覚えてください(厳密な仕様はヘルプ参照)。

観点コマンド例目的関連ページ
エッジフィレットFilletEdgeソリッド/Brepのエッジに丸みを作るフィレット/面取り:なぜRhinoは難しくなるか(CAD比較)
サーフェスフィレットFilletSrfサーフェス同士のフィレット(状況依存で難易度高め)サーフェスモデリングのフィレット/ブレンド手順
エッジ面取りChamferEdgeエッジの面取り(C面)フィレット/面取り:なぜRhinoは難しくなるか(CAD比較)
仕上げ(ブレンド面)BlendSrf2境界の間に滑らかな面を作り、面品質を作るG0/G1/G2連続の実務
仕上げ(マッチ)MatchSrf既存の面同士をG1/G2で合わせるG0/G1/G2連続の実務
面品質の可視化Zebra / EnvironmentMap / CurvatureAnalysis折れ/うねり/曲率ムラを検出する品質チェック(連続性・面品質・水密性), G0/G1/G2連続の実務

参照先

Q: コマンドのオプションや正確な仕様はどこで確認しますか?

A: 以下を参照してください。

Released under the MIT License.