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Rhino / Grasshopper 技術解説参照メッシュから編集可能な形状へ再構築し、3Dプリントに耐えるデータに落とすための要点を解説します。

Mesh→SubD/Brep→肉厚→出力→スライサー検証

はじめに(最短の読み方)

初見の人が迷わないように、このサイトは 「読む順番」 を用意しています。必要なルートだけ辿ってください。

前提(このサイトが暗黙に置いていること)

  • バージョン: 断りがない限り、Rhino 7/8 と Grasshopper標準コンポーネントを前提にします(プラグイン依存は明記します)。
  • 重要な前提: 単位・公差・データ形式(Mesh/Brep/SubD)を最初に揃えると、後工程の失敗が大幅に減ります。
  • 用語・前提の確認: 初見の方は、まず 前提・用語(最初に揃えること) で最低限の用語と前提を確認してください。

Q: このサイトの目的は?

A: RhinoとGrasshopperの基礎から実践までを、短い記事で順番に学べるようにまとめています。

Q: 参考資料はどこにありますか?

A: このドキュメント全体で参照すべき公式ドキュメントとリソースについては、参考資料・公式ドキュメントを参照してください。

Q: Fusion 360から来た場合、どこから読むべきですか?

A: Rhinoの設計思想の違いと戸惑いポイントを先に把握してください。以下を参照してください。

Q: Rhinoでよく使うコマンドや入力の要点を、まとめて参照できるページはありますか?

A: 以下を参照してください。

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